El día de hoy les comparto dos formas de cargar una imagen desde la web. Ambas formas provienen de programadores que han querido compartir sus conocimientos, tiempo y experiencia, y que han compartido los codigos fuente de sus clases para cargar y mostrar imágenes desde la web en nuestro Android.
Primera forma
Archivo: LoaderImageView.java
Autor: Blundell
Lo único que tenemos que hacer es
- Copiar el archivo LoaderImageView en nuestro proyecto o copiar el codigo y crear uno con el mismo nombre.
- Cambiar el "package" que apunta a uno que el autor definió como package diablo.douban.common; por el que corresponda a nuestra estructura de packages/carpetas. Con esto ya no marcará error.
- En la actividad donde deseamos cargar y mostrar la imagen agregamos las siguientes lineas de codigo
Segunda forma
La segunda forma es similar pero usando una tres clases muy bien hechas y que se recomienda sean utilizadas si se va a crear una aplicación para la Android Market que ahora se llama Google Play. Este grupo de clases trabajan en conjunto para cargar de manera asincrona una imagen, guardarla en cache/BD cierto tiempo y recuperarla de ahi hasta que expire el tiempo especificado (un dia, una semana, infinito, ect.) Este es uno de esos aportes que uno realmente agradece dada la calidad y esfuerzo requerido.
Archivos:
UrlImageViewHelper.java
UrlImageCache.java
SoftReferenceHashTable.java
Autor: Koushik Dutta
Descargar codigo fuente
Los pasos para hacer funcionar estas clases son prácticamente los mismo que el ejemplo anterior, la diferencia es que aquí necesitamos tres archivos de código y corregir los tres en su sección del package. Para usarlo hacemos lo siguiente:
Listo!
hola! te hago una consulta.
ResponderEliminarestoy probando el primer ejemplo y me tira un error en una de las lineas
private static DiabloDatabase mDatabase;
es por que no tengo esa clase. podria crear la clase pero no se que atributos tendria que tener ni nada. gracias
saludos